fuera de juego: realidad aumentada

La realidad aumentada es una tecnología que mezcla la realidad del mundo físico con elementos virtuales o digitales. Se diferencia de la realidad virtual por que esta se aísla totalmente de lo real y es netamente digital.

Artículo para la edición #196 de Temas Económicos.

Para la Wikipedia la realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta a tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.

En un artículo recientemente publicado por el diario La Nación, Ricardo Sametband la describe de la siguiente manera: “Imagínese esto: ir con el auto por un barrio desconocido, y que la computadora de abordo proyecte, en el parabrisas, información sobre las calles venideras y los negocios que vemos.”. Esa es una buena manera de plasmar su definición en un caso de aplicación real. Los ejemplos que le siguen al anterior no hacen mas que aclarar el panorama: “Abrir el capó y ver, con la ayuda de unos anteojos, qué hace cada pieza, para qué sirve, ver cuál está funcionando mal, y cómo debe repararse. También, ir al museo y conocer al instante, gracias a nuestro celular, mucha más información sobre una pintura o una escultura que la que puede apreciarse en la pequeña placa de la pared que la nombra.”

Probablemente en la literatura de ciencia ficción los ejemplos anteriores sean poco novedosos o areas trilladas. Pero la llegada de dispositivos móviles con avanzadas cámaras, brújula, acelerómetro, GPS y conexión a internet lo han convertido en realidad. De hecho, la manera en que funciona un GPS común al brindar información sobre puntos cercanos no es diferente a lo que se viene comentando hasta aquí. Pocas veces, tecnologías tan nuevas como estas, resultan transparentes y naturales para cualquier persona, pero la realidad es que hemos crecido imaginando que todo aquello que permiten los videos juegos en primera persona algún día se iba a convertir en realidad.

Layar es una popular aplicación para iPhone y móviles con Android de Google que “añade” capas para mostrar información contextual, como entradas en la wikipedia sobre un lugar específico, localizar contactos de Twitter que se encuentran cerca o ver fotos geoetiquetadas. Wikitude intenta convertirse en un “guía virtual de viajes”, ya que utiliza información obtenida de la wikipedia para mostrarla de manera contextualizada de acuerdo a la posición suministrada por el móvil del usuario.

Recognizr, una tecnología desarrollada por los suecos creadores de la interfaz de Symbian y Android, es una de las aplicaciones de realidad aumentada más comentadas en la web, la misma permite el reconocimiento facial de una persona y localizar perfiles de la misma en diferentes servicios de la web. Conseguir el teléfono de alguien es muy fácil ahora.

Los Códigos QR (Quick Response Barcodes) permiten almacenar información en una matriz de puntos o un código de barras bidimensional. Creados en el año 1994 en Japón, país en el que su presencia es totalmente ubicua, pero con el tiempo, su uso se ha extendido enormemente y es una tecnología soportada por casi todos los móviles o celulares del mercado. Básicamente estos códigos permiten, al ser capturados por la cámara de fotos de un teléfono celular, acceder a un sitio web, red social, tarjeta de contacto, información detallada sobre un producto, entre otras posibilidades. El mundo del marketing se aprovecha de los mismos de formas totalmente creativas y curiosas. Son simplemente una otra manera de aumentar la realidad y mezclar átomos y bits.

http://www.lanacion.com.ar/nota.asp?nota_id=1244785
http://www.maestrosdelweb.com/editorial/que-es-realidad-aumentada/
http://es.wikipedia.org
http://www.layar.com
http://www.wikitude.org
http://www.tat.se

Publicado el 26 julio 2010. Categorías: Weblog | Tags: ,

Un comentario para “fuera de juego: realidad aumentada”

  1. Tweets that mention » fuera de juego: realidad aumentada -- Topsy.com dice:

    [...] This post was mentioned on Twitter by Patricio Cañete, Patricio Cañete. Patricio Cañete said: fuera de juego: realidad aumentada http://bit.ly/bX9fml [...]

Comentarios

Otros posts: